Javits Arias tarafından oyuna dalarak saatler geçirdikten sonra oluşturulan Street Fighter 6 oyunuyla ilgili buluntuların ve notların derin listesi











Geçen hafta sonu, dövüş oyunu topluluğuna Street Fighter 6’nın potansiyel derinliğine en iyi şekilde bakma fırsatı verdi, ancak IFC |kurumak ve M.Ö. |sabin bir şans bul Bir sonraki oyunu yaklaşık 4 saat boyunca yayınlayın Doğu Yakası ekibiyle.





Javit AriasStreet Fighter 5 laboratuvar sihirbazı olarak tanıyor olabileceğiniz, SF6 için demoyu oynayan katılımcılar arasındaydı ve bu uzun oturumda yapılan tüm keşiflerin ve not edilen heyecan verici detayların uzun bir listesini oluşturdu.









Arias’ın yazdığı ilk şeylerden bazıları, daha önce tartışılan standart karşı vuruşlara göre daha fazla çerçeve avantajı sağlayan sayaç oluşturmayan stilize özel ürünler, geçiş yok ve cezalandırıcı sayaçlar gibi oyunun yönleri hakkındaydı, ancak gitti. bundan çok daha öte..


Javits, Tatsumaki Senpukyaku’nun SF6’da geçebileceğini doğrulamak ve Street Fighter 4’ten sonra Supers’e anlatmak gibi karakterle ilgili düzinelerce soruyu yanıtlayarak Ryu hakkında bilgilere ayrılmış bir bölümün tamamını bir araya getirdi.



Ryu’nun Hadoken’deki eski, orta düşük ekmek ve tereyağı vuruşu, demoda gerçek bir blok değil, vuruştan sonra Hashogeki’nin hafif kullanımı gibi görünüyor.


Belki de en korkunç keşfi, karakterlerin bir dosyaya yerleştirilmesidir. ceza sayacı İniş lastikleri de dahil olmak üzere havada soluma saldırısından sonraki durum.

READ  Mac Studio efsanevi bir başarıdır


Eğer son versiyonda bu devam ederse, ekstra zıplama atak yapmak için daha tehlikeli olacak ve boşluk daha önemli olacaktır.


Javits ayrıca Twitter’da insanların SF6 hakkındaki sorularını yanıtlamak için biraz zaman harcadı ve burada Shoryuken benzeri geri dönüşlerin tüm sürümlerinin SF5’in aksine tam hava karşıtı olduğunu doğruladı.


İlginç bir yanıt da, Drive Rush’ı normal herhangi bir şeyden açmanın çerçeve ile aynı avantajı sağlamasıdır, bu nedenle ağır bir yumrukla çalışan herhangi bir Drive Rush kombinasyonu da hafif bir vuruş yapmalıdır.



Daha önce de belirtildiği gibi, EC oyuncuları bir SF6 beta oynuyorlar ve bu mekaniklerden en azından bazıları, oyunun 2023’te (veya belki de güncellenmiş bir beta sürümünde) gerçek sürümünden önce muhtemelen değişecektir.



Javits’in Street Fighter 6’nın oynanışıyla ilgili tam not listesine aşağıdan göz atabilirsiniz ve bir göz atmaya değer. Orijinal Twitter teması da Orijinal metinde ele alınmayan daha fazla soruyu yanıtlar.





Javits Arias Street Fighter 6 Notları Resim #1

Daha büyük versiyonlar için resimlere tıklayın












Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.